| Schauplatz von Battle
Isle 4 ist der wasserreiche Planet Chomos, auf dem verschiedene Machtblöcke
miteinander konkurrieren. Unter anderem tritt eine immer mächtiger werdende Sekte mit dem
Namen »Kinder von Haris« in Erscheinung. Diese Sekte wächst im Laufe der Geschichte zur
planetenbedrohenden Macht an und ist bereit, auch umfangreiche militärische Mittel zu
nutzen, um ihre im Dunkeln liegenden Interessen durchzusetzen. Blue Bytes Strategiereihe
Battle Isle zeichnet sich besonders durch ihre Wandlungsfähigkeit aus. Vom
ersten Teil einmal abgesehen, bediente sich die Serie nach und nach der Möglichkeiten
moderner 3-D-Technologien.
So fällt im neuesten Teil besonders die fulminante 3-D-Landschaftsgrafik ins Auge, die
von weiten Landschaftsarealen bis hin zu kleinsten Details zoombar ist - man erkennt z.B.
deutlich das verspiegelte Helmvisier eines Soldaten. Gebäude, Fahrzeuge und Personen
wurden ausgeprägt realistisch in Szene gesetzt und entsprechen den korrekten
Größenverhältnissen. Manche Einzelheiten werden jedoch erst sichtbar, wenn man sehr nah
heranzoomt. So erscheint aus einer erhöhten Perspektive ein Gebäude wie ein
unscheinbarer Klotz, fährt man die virtuelle Kamera jedoch näher heran, erkennt man
transparente Fenster, Verstrebungen und die tatsächlichen Texturen. Außerdem ließen es
sich die Programmierer nicht nehmen, wechselndes Wetter zu animieren und Tages- und
Jahreszeiten zu simulieren.
Der eigentliche Spielablauf ist bedauerlicherweise sehr gewöhnungsbedürftig. Zum
einen muß der Spieler die recht komplexe Ressourcenverwaltung in Echtzeit managen, was
durchaus einfacher hätte ausfallen können. Zum anderen ist er damit beschäftigt, seine
Einheiten rundenbasiert gegen den Feind zu mobilisieren. Das äußerst komplexe
Handlungsgeschehen fordert höchste Konzentration vom Spieler und eine genaue Planung
jedes Spielzugs. So sind Fabriken, Forschungseinrichtungen oder Kraftwerke zu errichten.
Sämtliche Gebäude sollten dabei durch Pipelines und Energieübertrager miteinander
verbunden werden. Um aber bestimmte Technologien, Fahrzeuge oder Ressourcen zu nutzen,
muß man diese häufig erst erforschen.
Dem Spieler stehen zwei Kampagnen mit insgesamt 23 Missionen zur Auswahl. Die
Hintergrundstory wird dabei mit Videofilmen in Comic-Art erzählt. |
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