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| Dieses Buch ist weit entfernt
von anderen Pratchett-Themen, denn es geht nicht im mindesten um die Scheibenwelt,
nicht mal um Fantasy. Johnny, ein
zwölfjähriger, eher unauffälliger Junge, spielt mit Begeisterung »Nur Du kannst die
Menschheit retten«, ein typisches Computer-Action-Game, worin es gilt, so viel
Außerirdische wie möglich abzuschießen. Doch eines Tages plötzlich ergeben sich die
Aliens und erklären, daß sie keine Lust mehr zum Kämpfen hätten und sich zurückziehen
wollen. Johnny kann ihren Standpunkt gut verstehen, denn er selbst bekommt immer wieder
ein neues Leben, wenn der Computer fragt »New Game (Y/N)«, die ScreeWee jedoch werden
tatsächlich abgeschossen, so wie die Millionen Space Invader-Wracks wirklich abgeschossen
wurden, die im Spiele-Universum treiben. Die anderen Jungs in der Clique halten Johnny
für ein bißchen verrückt, doch schließlich trifft er auf Kirsty, deren Spielername
Sigourney lautet. Nur im Traum gelingt es beiden, auf den Commanderkreuzer der Aliens zu
gelangen und dort mit dramatischen Abenteuern die Flotte zu retten. Pratchett läßt Johnny nicht nur über Computerspiele, sondern auch über tatsächliche Kriege nachdenken, denn zu der Zeit als der Roman spielt, kann der Junge im Fernsehen beobachten, wie ein perfekter Krieg mit modernen Waffen geführt wird. Jeder Fernsehzuschauer kann live beobachten, wie die Bomben in die Häuser von Zivilisten einschlagen, ebenso eindrucksvoll, wie in vielen bekannten Computerspielen. - Ansich ein sehr schönes Jugendbuch, fraglich ist leider nur, ob es bei den Kids, die »T-Fighter« oder »Wing Commander« spielen, auch etwas bewirkt. |
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