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Star Wars - Episode 1: Racer

LucasArts/THQ

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Die Vermarktungskampagne zur Weiterführung der Star-Wars-Reihe ist bisher einmalig in der Mediengeschichte. Noch nie zuvor wurde ein Film so allumfassend zweitvermarktet - und noch nie zuvor wurde schon im Vorfeld der Kinopremiere so viel Geld verdient. Daher könnte man von einem Rennspiel, das diesen Hintergrund als Spielarena benutzt (inspiriert von Anakin Skywalkers Rennen gegen den gerissenen Sebulba - eine der beeindruckendsten Filmsequenzen der ersten Episode), erwarten, daß es nur wegen des klingenden Namens verkauft wird, qualitativ jedoch nicht viel zu bieten hat.

Star Wars - Episode 1: Racer beweist das Gegenteil. Nach einer aufwendig computergenerierten Einleitung kann man sich einen von zwanzig zur Verfügung stehenden Fahrern und einen Podracer auswählen, sich hinters virtuelle Cockpit setzen und sofort ins Rennen stürzen. Podracer sind Antigravkapseln, die von zwei Turbinen angetrieben werden, die mit über zwei Meter langen Kabeln an der Pilotenkabine befestigt sind.

Schon nach den ersten Spielminuten vergißt man den Joystick in seiner Hand, und die wirkliche Welt tritt in den Hintergrund. Eine ausgezeichnet ausbalancierte Steuerung ermöglicht es dem Spieler, mit einer geradezu atemberaubenden Geschwindigkeit über die rund 20 Rennpisten auf acht Planeten zu jagen. Star Wars - Episode 1: Racer ist Geschwindigkeitsrausch pur und läßt den Spieler das Tempo geradezu erfühlen. Auch die Optik bricht bei einem Teil der Kurse alle bisherigen Rekorde. Ob es die futuristischen Tunnel einer Bergbauanlage oder die schneebedeckten Gipfel eines Eisplaneten sind, der Spieler kommt aus dem Staunen nicht heraus.

Obwohl der Schwierigkeitsgrad gerade zu Beginn recht moderat ausfällt, bietet jede Rennstrecke ihre eigenen Herausforderungen. So ist der Spieler mit seinem Racer ständig wechselnden Umweltbedingungen (Methanseen, Meteoritenhagel, Lavaflüsse, Eisflächen oder Antigravtunnel) ausgesetzt. Die zum Teil riesigen Landschaften sind außerdem frei befahrbar und offenbaren dem Neugierigen so manche Abkürzung und Überraschung.

Systemanforderung:
• P166, 32 MB, Win9x, 3-D-Grafikkarte notwendig
• Sega Dreamcast
• Game Boy
• Nintendo 64
Wertung:
90% • Spielspaß

Gerd FreyALIEN CONTACT


Siehe auch:
Spiele-Index
Star Wars: Episode I - Die dunkle Bedrohung (Star Wars: Episode I - The Phantom Menace • USA 1999)
Star Wars - Episode 1: Die dunkle Bedrohung (LucasArts-THQ)
Star Wars: Behind the Magic (LucasArts)
STAR WARS Rebellion (LucasArts)
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