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| Science
Fiction > Alien Contact Computerspiele |
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| Nachdem Fox Interactive
1999 mit Aliens versus Predator die erste überzeugende Umsetzung des Alienthemas
für den PC auf den Markt brachte, erscheint nun vom selben Hersteller ein weiterer
Alien-Shooter. Alien Resurrection erscheint zwar über zwei Jahre nach dem
Kinostart des Gruselschockers Alien: Die Wiedergeburt, auf den sich das Spiel
bezieht, leidet aber wegen der Zeitlosigkeit des Themas kaum darunter. Auch Alien Resurrection muß daran gemessen werden, ob es die beklemmende Alptraumatmosphäre der Alien-Filme einfängt und den Spieler die Handlung ähnlich intensiv miterleben läßt. Alien Resurrection gelingt dies in gleicher Weise wie schon Alien versus Predator. Die düsteren Raumschiffgänge - spärlich durch knapp plazierte Lichter beleuchtet - die flinken Alienkreaturen (vom Facehugger bis zur Alienmutter) und unerwartete Wendungen in der Geschichte lassen dem Spieler kaum Zeit zum Luftholen. Alien Resurrection benutzt eine komplette Polygon-Engine mit Echtzeitlicht und aufwendigen Texturen und bewegt sich damit am Leistungs-Limit der PlayStation-Hardware. Mehr ist wohl kaum möglich, ohne störende Grafikfehler in Kauf nehmen zu müssen. In insgesamt zehn düsteren und aufwendig designten Spielleveln kann sich der Spieler gegen Aliens in verschiedenen Entwicklungstadien zur Wehr setzen. Einziger Nachteil ist die durch das Alien-Thema etwas eingeschränkte Auswahl an Monstertypen. Zudem bereiten die immer übermächtiger werdenden Endgegner im letzten Drittel des Spiels einigen Frust. Hardcore-Zocker werden aber auch hier keine Schwierigkeiten haben. Die atmosphärisch dichten und qualitativ ausgezeichneten Zwischensequenzen geben dem packenden Horrorspektakel den letzten Schliff! |
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