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| Arena Wars
verbindet die Steuerung und die Perspektive von Echtzeit-Strategiespielen mit den
Elementen von 3D-Multiplayer-Shootern. Wie in den meisten Strategiespielen üblich,
beobachtet man das Geschehen aus der Vogelperspektive. Weitere strategietypische Elemente
sind Einheitenproduktion, Upgradefähigkeiten von Einheiten und die Möglichkeit, mehrere
Einheiten als Gruppe zu definieren und mittels Mausklick zum Zielort zu steuern. In Arena Wars sind drei Spielvarianten anwählbar: Capture the Flag, Bombing Run und Double Domination. Diese Spielvarianten sind sonst nur im Multiplayerpart von 3D-Shootern üblich. Deshalb ist auch keine Ressourcengewinnung notwendig. Verliert der Spieler eine Einheit, wird ihm das darin gebundene Kapital auf seinem Konto gutgeschrieben und er kann die entsprechende Einheit (oder auch eine andere) sofort wieder nachbauen. Ein lustiger Einfall ist die Web-Cam-Unterstützung. Verfügt man über die entsprechende Ausrüstung, kann man seinen Gegenspieler während der Partie dabei beobachten, wie er seine nächsten Angriffe plant oder sich verzweifelt zu verteidigen sucht.
Grafisch erweist sich Arena Wars als solide. Eine schnelle und farbenfrohe 3D-Engine zaubert detaillierte Landschaften auf den Monitor, die zudem durch ansehnliche Licht- und Partikeleffekte begeistern. Ähnlich wie in Unreal Tournament kann man die einzelnen Karten auch gegen den Computer spielen und nach und nach neue Karten freispielen. Arena Wars bietet ein innovatives Spielprinzip in technisch überzeugender Umsetzung, in dem Solospieler leider nur eingeschränkt auf ihre Kosten kommen. |
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