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| ALIEN CONTACT 45 |
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| In dem
Rollenspiel/Strategie-Hybriden The Art of Magic beruht das Gleichgewicht der Welt
auf drei magischen Kraftkugeln. Diese magischen Artefakte repräsentieren die Mächte der
Ordnung, der Neutralität und des Chaos. Jede der Kugeln wurde in die Hände eines
mächtigen Volkes gegeben. Die Neutralkugel erhielten die Druiden in den Waldgebieten
Albions, die Ordnungskugel wurde vom Volk der Elfen auf der Insel Azoia verwahrt, und die
Chaoskugel übergab man an die Chaosfürsten der südlichen Wüsten. Viele Jahre hielt das Gleichgewicht der Mächte, und die Ländereien gediehen prächtig. Als jedoch der Anführer der Druiden tödlich verunglückte, ging die neutrale Kraftkugel verloren. Der Frieden wurde gestört, und die Mächte des Chaos begannen die nun schutzlosen Ländereien zu brandschatzen. The Art of Magic benutzt gängige Fantasyklischees und erzählt eine relativ banale Hintergrundgeschichte. In der Rolle von Aurax bekommt der Spieler verschiedene Missionen übertragen, die er meist mit dem Einsatz von Zaubersprüchen bewältigen muß. Die dabei zu erkundende Spielwelt ist in eine Vielzahl von Territorien aufgeteilt, die oft nur über magische Portale zu erreichen sind. Die 3D-Grafik, in der der Spieler das Geschehen aus der Vogelperspektive beobachtet, läßt sich frei drehen und zoomen und beherrscht das inzwischen gängige Repertoire von Licht-, Transparenz-, und Explosionseffekten. Bereiche, die vom Spieler noch unerforscht sind, verbergen sich hinter undurchdringlicher Dunkelheit.
Größtes Manko des Spiels ist die unglückliche Steuerung. Statt einer intelligenten Maussteuerung legten die Entwickler die Auswahlfunktion auf die linke und die Benutzenfunktion auf die rechte Maustaste. In den schnellen Gefechten kommt es deshalb häufiger vor, daß man seine eigenen Kreaturen bombardiert, statt sie auszuwählen, oder erfolglos auf seinen Feinden herumklickt. Auf klassische Rollenspielinhalte wie eine komplexe Charakterentwicklung wurde zugunsten von Echtzeitstrategieelementen verzichtet. The Art of Magic läßt sich daher auch schwer einem Genre zuordnen. |
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