Atrox
Shoe Box 2001
| Drei verschiedene Völker
(Menschen, Mechanoiden und biotechnologisch gezüchtete Wesen) stehen sich in einem
futuristischen Kriegsszenario gegenüber. In drei Hauptkampagnen kann sich der Spieler als
Heeresführer für jedes der drei Völker bewähren. Sieht man von der abstrusen
Hintergrundgeschichte einmal ab, erinnert Artox sehr stark an den
Strategieklassiker StarCraft. Nicht nur die Kampfparteien ähneln denen des
großen Vorbilds, auch Spielablauf und Grafik sind fast identisch. In einigen Missionen
muß der Spieler mit abgezählten Einheiten reine Echtzeitkämpfe bestreiten, während er
in anderen Einsätzen mehr mit Ressourcenbeschaffung und dem Aufbau einer schlagkräftigen
Basis beschäftigt ist. 
Leider kommen in Atrox auch bei der grafischen Umsetzung nostalgische Gefühle
auf. Zwar sind die 2D-Spielfelder detaillierter und aufwendiger gestaltet als seinerzeit
bei StarCraft, dennoch werden die Fähigkeiten moderner Grafikkarten mit Licht-,
Transparenz-, oder Partikeleffekten nicht genutzt. Auch die beiden Spielauflösungen von
480x640 und 600x800 sind für heutige Strategiespiele nicht mehr zeitgemäß. Zudem wirken
gerade die kleineren Einheiten so grobpixlig, daß man nicht auf Anhieb erkennt, was sie
eigentlich darstellen. Besonders ärgerlich ist jedoch ein Bug, der auf einigen
Rechnerkonfigurationen das Laden von Spielständen unmöglich macht.
StarCraft-Fans oder Liebhaber von klassischen 2D-Strategiespielen kommen bei Atrox
trotzdem auf ihre Kosten, denn die im weiteren Spielverlauf immer schwierigeren Missionen
fordern selbst von Genreprofis höchstes strategisches Können. |
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- Systemanforderung:
- Pentium 2 300, 64MB, Win95+

- Wertung:

60%
Spielspaß
Gerd
Frey ALIEN CONTACT
- Siehe auch:
Spiele-Index
ALIEN CONTACT