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Atrox

Shoe Box • 2001

Science Fiction > Alien Contact
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Drei verschiedene Völker (Menschen, Mechanoiden und biotechnologisch gezüchtete Wesen) stehen sich in einem futuristischen Kriegsszenario gegenüber. In drei Hauptkampagnen kann sich der Spieler als Heeresführer für jedes der drei Völker bewähren. Sieht man von der abstrusen Hintergrundgeschichte einmal ab, erinnert Artox sehr stark an den Strategieklassiker StarCraft. Nicht nur die Kampfparteien ähneln denen des großen Vorbilds, auch Spielablauf und Grafik sind fast identisch. In einigen Missionen muß der Spieler mit abgezählten Einheiten reine Echtzeitkämpfe bestreiten, während er in anderen Einsätzen mehr mit Ressourcenbeschaffung und dem Aufbau einer schlagkräftigen Basis beschäftigt ist.

Leider kommen in Atrox auch bei der grafischen Umsetzung nostalgische Gefühle auf. Zwar sind die 2D-Spielfelder detaillierter und aufwendiger gestaltet als seinerzeit bei StarCraft, dennoch werden die Fähigkeiten moderner Grafikkarten mit Licht-, Transparenz-, oder Partikeleffekten nicht genutzt. Auch die beiden Spielauflösungen von 480x640 und 600x800 sind für heutige Strategiespiele nicht mehr zeitgemäß. Zudem wirken gerade die kleineren Einheiten so grobpixlig, daß man nicht auf Anhieb erkennt, was sie eigentlich darstellen. Besonders ärgerlich ist jedoch ein Bug, der auf einigen Rechnerkonfigurationen das Laden von Spielständen unmöglich macht.

StarCraft-Fans oder Liebhaber von klassischen 2D-Strategiespielen kommen bei Atrox trotzdem auf ihre Kosten, denn die im weiteren Spielverlauf immer schwierigeren Missionen fordern selbst von Genreprofis höchstes strategisches Können.

Systemanforderung:
• Pentium 2 300, 64MB, Win95+ Bestellen
Wertung:
60% • Spielspaß

Gerd FreyALIEN CONTACT


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