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| ALIEN CONTACT 68 |
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Fiction > Alien Contact Computerspiele |
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| Black &
White macht es möglich: Einmal ein Gott sein und über das Schicksal unzähliger
Untertanen gebieten. Doch in Black & White ist der Spieler nicht allmächtig.
Er muss seine Macht mit anderen Göttern teilen. Nur mit Hilfe seiner Gläubigen kann er
seinen Einflussbereich und - im weiteren Spielverlauf - auch die Vorherrschaft über eine
ganze Karte (Insel) ausweiten. Zur Unterstützung seines göttlichen Wirkens steht dem Spieler eine von vier wählbaren Kreaturen zur Seite, für deren Erziehung er die Verantwortung übertragen bekommt. Die Kreatur kann sich dabei zu einem sanftmütigen, verspielten Wesen oder zu einem boshaften und kriegslüsternem Ungeheuer entwickeln. Ebenso kann sich der Spieler durch blutige Kriege oder - alternativ - mit Fürsorge und prächtig ausgebauten Städten Respekt verschaffen. Black & White ist eine gezielte Weiterentwicklung des Vorgängerspieles. Nicht nur die Grafik hat sich spürbar verbessert, auch viele Spielabläufe wurden vereinfacht. So kann man seine Kreatur jetzt wesentlich effizienter und zielgenauer erziehen. Außerdem ist es in Black & White 2 möglich, fast ausschließlich mit defensiven und schöpferischen Vorgehensweisen einen Level abzuschließen. Je prächtiger und bevölkerungsreicher die eigenen Städte sind, um so beeindruckt man seine Nachbarn und erschließt auf diese Art und Weise neue Gebiete. Selbstverständlich kann man auch versuchen, fremde Städte und Dörfer einfach zu erobern. Um bei seinen Nachbarn Eindruck zu schinden, kann man die verschiedensten Gebäude errichten lassen und die Stadt verschönern. Für viele anspruchsvollere Gebäude muss man jedoch erst eine Art Bauplan erwerben. Zahlungsmittel ist hierbei der durch das Bewältigen von Aufgaben erarbeitete Tribut.
In der höchsten Detailstufe gespielt, ist Black & White 2 ein visueller Leckerbissen. Natürlich wirkende Topographie, dichte, von Wind bewegte Vegetation, natürlich wirkende Wasserflächen, in denen das Sonnenlicht glitzert, als stünde man wahrhaftig an einem Meeresstrand, und detailliert gestalteter Gebäude verwöhnen das Auge des Spielers. Selbstverständlich hat diese Grafikpracht ihren Preis. Ohne schnellen Prozessor und leistungsstarke Grafikkarte sieht Black & White 2 nur halb so schick aus. Ganz ohne Fehler ist jedoch auch Black & White 2 nicht. Die Wegfindung der Kreatur lässt mitunter sehr zu Wünschen übrig, und die Steuerung mittels der »göttlichen Hand« ist gerade auf größeren Inselkarten zu ungenau und fitzelig. Besonders in Situationen, in denen man unter Zeitdruck steht, erweist sich dies als frustrierend. |
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