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Fiction > Alien Contact Computerspiele |
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| Die wohl komplexeste
Weltsimulation erhält mit Civilization II: Test of Time eine Neuauflage des
zweiten Teils, erweitert um umfangreiche Fantasy-
und Science Fiction-Szenarien. Grafisch schon etwas in die Jahre gekommen, bemühten sich die Entwickler um ein Lifting der Optik und eine Verbesserung der Computerintelligenz. Allzu revolutionär sind die Veränderungen freilich nicht ausgefallen. Dennoch schafft es das noch immer geniale Spielprinzip, den Spieler für Wochen oder gar Monate in seinen Bann zu ziehen. Für Civilization-Veteranen bietet die Neuauflage zwei komplett neue Welten, eine basierend auf dem Midgard-Szenario von Fantastic Worlds, die andere auf einer hypothetischen Bedrohung durch außerirdische Mächte mit einem vollständigen Sternensystem. Der Spieler hat die verantwortungsvolle Aufgabe, (alles in isometrischer Perspektive) sein ihm anvertrautes Volk von einem Nomadenstamm zu einem mächtigen Imperium in der Zeit der bemannten Raumfahrt zu entwickeln. Mit komplett animierten Einheiten muß das umliegende Land erkundet, Städte gegründet, eine ertragreiche Landwirtschaft aufgebaut und die Wissenschaften entwickelt werden. All das verbessert die Lebensqualität der Bürger und ermöglicht dem Volk, neue Entwicklungsstufen zu erringen. Im späteren Verlauf trifft man auf fremde Alien-Zivilisationen, schließt Bündnisse mit den neuen Nachbarn oder erklären ihnen den Krieg. Sind die Bemühungen erfolgreich, kann man sich auf dem fremden Planeten ansiedeln - verlieren man, wird vielleicht ein anderes Volk Ihre Überreste bei archäologischen Ausgrabungen viele Generationen später finden und bestaunen. Simulations- und Strategiefanatiker kommen mit Civilization II: Test of Time voll auf ihre Kosten. Genügend Zeit und Geduld sollte man sich jedoch zurechtlegen, um sich in dem recht verzweigten Menüsystem vonCivilization IIzurechtzufinden. Hat man den Einstieg aber erst einmal gefunden, kann man sich an dem wohl intelligentesten Strategiegame auf dem heutigen Markt kaum noch Satt spielen. |
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