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Echelon

Ubi Soft • 2002

Science Fiction > Alien Contact
Computerspiele
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Die russischen Entwickler von Echelon zeichnen ein düsteres Zukunftsbild für die menschliche Zivilisation. Sämtliche von irdischen Siedlern bewohnte Planeten der Galaxis wurden durch nukleare Kriege verwüstet. Nachdem nur noch einige versprengte Reste der Menschheit ums Überleben kämpfen, greift auch noch eine Alienzivilisation in die Kriegshandlungen ein.

Der Spieler schlüpft in die Rolle eines jungen Piloten und darf mit verschiedenen Raumjägern gegen die außerirdischen Angreifer vorgehen. Die zu absolvierenden Einsätze sind abwechslungsreich und bieten vom harten Dogfight über Begleitschutz bis hin zu Geheimaufträgen hinter feindlichen Linien jede Menge Action. Seine eigentlichen Stärken spielt Echelon in der grafischen Umsetzung aus. Mit genügend MHz-Power und einer T&L-Grafikkarte unter der Rechnerhaube bekommt der Spieler eine atemberaubende 3D-Optik geboten. Man steuert seinen futuristischen Flieger über erstaunlich wirklichkeitsnahe Gebirgszüge und jagt über ausgedehnte animierte Wasserflächen. Steuert man den jeweiligen Raumjäger nahe am Boden entlang, werden Staubfontänen hochgewirbelt. Die ganze Szenerie überspannt ein farbenfroher Himmel, über den transparente Wolkenschichten hinwegziehen. Bump-Mapping (sorgt für strukturierte Oberflächen) und Mip-Mapping (erzeugt angepaßte Texturen abhängig von der Entfernung zum Objekt) lassen Landschaften und Gebäude selbst aus unmittelbarer Nähe detailliert und plastisch erscheinen.

Leider ist es gar nicht so einfach, sich mit einem Raumjäger über die prachtvollen Landschaften zu bewegen. Die Steuerung reagiert schwammig und berücksichtigt auch das Trägheitsverhalten des gewählten Flugobjekts. Gerade während der ersten Missionen knallt man nach so manch gewagtem Manöver gegen einen Berg oder muß feindliche Stellungen mehrfach ansteuern, um einen direkten Treffer zu landen. Gerade angesichts der erstklassigen technischen Umsetzung vermißt man eine interessante und gut umgesetzte Hintergrundgeschichte im Spiel. Der Pilot, in dessen Haut der Spieler während der Einsätze schlüpft, bleibt gesichtslos und ohne Identifikationspotential.

Systemanforderung:
• Pentium 2 400, 128MB, Win95+, 3D-Grafikkarte Bestellen
Wertung:
70% • Spielspaß

Gerd FreyALIEN CONTACT


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