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Empire Earth

Vivendi Universal • 2001

Science Fiction > Alien Contact
Computerspiele
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Mit Empire Earth versuchten sich die Entwickler an dem ehrgeizigen Projekt, die Vorzüge verschiedenster Strategiegames in einem einzigen Werk zu vereinen und dies mit aufwendiger 3D-Grafik zu realisieren. Die stärksten spielerischen Parallelen weist Empire Earth zu Civilization und Age of Empires auf. Ähnlich wie in dem berühmten Strategieklassiker Civilization von Sid Meier hat der Spieler die Möglichkeit, die gesamte Entwicklung der Menschheitsgeschichte nachzuspielen. Man startet mit einer Handvoll Bewohnern in einem kleinen vorzeitlichen Dorf, erreicht mit der Expansion Ägyptens den ersten historischen Höhepunkt, kämpft sich durch die Massenschlachten des Mittelalters, muß die schwierigen Konfliktszenarien der Gegenwart meistern und landet nach vielen Spielstunden in der dichtbevölkerten Welt des Nano-High-Tech-Zeitalters.

Trotz der Verknüpfung vieler Spielinhalte wie Ressourcenabbau, Wirtschaftsmanagement, strategische Planung der Echtzeitkämpfe, Erforschung grundlegender wissenschaftlicher Bereiche usw. ist den Entwicklern eine relativ zugängliche Spielsteuerung gelungen. Gerade die Echtzeitkämpfe spielen sich ähnlich intuitiv wie die von Starcraft oder der C&C-Reihe. Dennoch sollte man einen Blick in das umfangreiche Handbuch werfen, um sich manche unnötige Niederlage zu ersparen.

Für ein besseres Verständnis des Managementanteils von Empire Earth kommt man um die Handbuchlektüre ohnehin nicht herum. Die aufwendige 3D-Grafik beweist, das der muffige 2D-Look selbst bei spielerisch anspruchsvollen Strategie- und Aufbau-Titeln endlich ausgedient hat. Trotz anspruchsvoller 3D-Grafik kann man die Spiel-Ansicht nicht frei drehen und auch die Licht- und Explosionseffekte wirken unspektakulär.

Außer den vier zentralen Kampagnen – in denen man mit vier Völkern verschiedene Etappen der Menschheitsgeschichte durchlebt – kann der Spieler auf Zufallskarten gegen den Computer antreten. Die Zufallskarten eignen sich jedoch mehr fürs Multiplayerspiel, da der Computer durch seine schnellere Reaktionszeit menschlichen Spielern spürbar überlegen ist.

Systemanforderung
• Pentium 2 350, 64MB, Win98+, 3D-Grafikkarte Bestellen
Wertung
80% • Spielspaß
Zubehör
• Lösungsbuch Bestellen

Gerd FreyALIEN CONTACT

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