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Gothic II: Die Nacht des Raben

Koch Media • 2003

Science Fiction > Alien Contact
Computerspiele
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Anders als in den meisten Addon's, führt Die Nacht des Raben nicht die Hauptgeschichte des Basisspiels fort oder lässt den Spieler ein völlig eigenständiges Abenteuer in der selben Welt erleben, sondern ist eine ins Hauptprogramm eingebettete Nebengeschichte mit zusätzlichen Schauplätzen. Nach der Installation von Die Nacht des Raben startet der Held der Geschichte an der gleichen Stelle wie in Gothic II. Leider ist man auch gezwungen, die schon aus dem Hauptprogramm bekannten Spielaufgaben erneut zu lösen. Obwohl die Spielwelt mit einer Unzahl zusätzlicher Protagonisten (einige kennt der Spieler noch aus Gothic I) bevölkert wurde, ist das Nachspielen alter Aufträge nicht unbedingt eine große Offenbarung. Glücklicherweise öffnet sich der neue Handlungsstrang relativ schnell für den Spieler. In ihm erfährt er etwas über den geheimnisvollen Bund der Wassermagier, die einen ganz eigenen Weg beschreiten, der drohenden Gefahr des Bösen gegenüberzutreten. Sie wollen ein Portal in eine verlorengegangene Welt zu öffnen, das nur mittels einer vierteiligen Rune aktiviert werden kann, und ahnen nicht, dass sie dabei auch übermächtige neue Gefahren heraufbeschwören. Wie schon in Gothic und Gothic II sollte der Spieler mit jedem wichtigen Charakter (die durch ihre eingeblendeten Eigenamen hervorgehoben werden) Konversation betreiben. Nur so kommt er in der Geschichte voran, und es eröffnen sich ihm eine ganze Reihe von Nebenquests, die zur Steigerung von Eigenschaftswerten nicht ganz unwichtig sind.

Veränderungen gibt es auch beim Spiele-Ballancing. Viele Monster haben zum Teil kräftig an Stärke zugelegt, und auch die Waffen erfordern höhere Eigenschaftswerte, um benutzt werden zu können. Zauberern dagegen wird das Leben etwas leichter gemacht, da jeder Spruch - egal welcher Art und Stärke - nur fünf Manaeinheiten kostet.

Gothic II: Die Nacht des Raben schafft es - trotz vieler alter Missionsaufgaben - den Spieler wieder viele Stunden vor den Monitor zu bannen. Gerade mit voranschreitender Geschichte tritt der neue Handlungszweig in den Vordergrund und lässt das düster-geheimnisvolle Flair der Welt von Gothic erneut lebendig werden. Ärgerlich ist allenfalls das minutenlange Warten auf den Eröffnungsbildschirm, nachdem man das Programm gestartet hat. Man sollte darauf achten, keinen Neustart auszuführen, das Spiel benötigt nur einen langen Anlauf, um in Gang zu kommen.

Systemanforderung
• Pentium 3 800, 256MB, Win98+ Bestellen
Wertung
80% • Spielspaß
Siehe auch
pf_blau.gif (839 Byte) World of Gothic

Gerd FreyALIEN CONTACT

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