ALIEN CONTACT Computerspiele
ALIEN CONTACT 47 Inhalt Archiv

GTA 3 PC

Take 2 • 2002

Science Fiction > Alien Contact
Computerspiele
Momox.de - Einfach verkaufen.
Nachdem G(rand)T(heft)A(uto) 3 seinen Platz als bisher erfolgreichstes PlayStation2-Spiel auch über längere Zeit behaupten konnte, erscheint jetzt die Konvertierung für den PC. Die einzig schlechte Nachricht zuerst: Der angedachte Multiplayermodus ließ sich wegen der komplexen und relativ offenen Spielabläufe nicht mehr in die PC-Version integrieren.

Auch der dritte Teil von GTA, einem schwarzhumorigen Gangsterepos, führt den Spieler in das zwielichtige Liberty City. Die zwei auffälligsten Unterschiede zu den beiden Vorgängerteilen ist die Verwendung einer reinen 3D-Engine und eine stärker herausgearbeitete Hintergrundgeschichte. Durch die aufwendige 3D-Umsetzung kann sich der Spieler erstmals völlig frei in einer etwa 8 km² großen Stadtlandschaft bewegen.

Als noch unerfahrener Ganove startet man seine Karriere bei einer der Liberty City beherrschenden Verbrecherorganisationen und muß sich mit diversen Kleinaufträgen seine Brötchen verdienen. Zu diesen Aufträgen zählt beispielsweise das Installieren von Autobomben, das Einschüchtern (oder Ausschalten) von Mitgliedern konkurrierender Gangs oder die Beteiligung an größeren Überfällen. Meist ist man während der Missionen in geklauten Autos unterwegs und muß aufpassen, nicht von der Polizei geschnappt zu werden. Passiert dies trotzdem, ist ein saftiges Bestechungsgeld notwendig, um nicht hinter Gittern zu landen. GTA 3 überläßt es dabei dem Spieler, in welcher Reihenfolge er die gerade anstehenden Aufträge absolviert oder ob er zwischendurch auch mal als Taxifahrer, Notarztwagenfahrer oder (bei einem geklauten Polizeiwagen) als Vertreter der Bürgerwehr tätig wird.

Grafisch überzeugt GTA 3 durch die fast perfekte Illusion einer lebendigen Großstadt. Liberty City ist mit einer Vielzahl von Einwohnern bevölkert, und über 50 verschiedene Fahrzeuge (angefangen vom amerikanischen Straßenkreuzer bis hin zum PS-starken Truck) bewegen sich drängelnd und hupend durch die dichtbefahrenen Straßen. Tages- und Nachtwechsel und verschiedene Wetterbedingungen sorgen für zusätzlichen Realismus. Eindrucksvoll sind auch die Schadensmodelle der kinderleicht zu steuernden Fahrzeuge. Bei Zusammenstößen klappt schon mal die Motorhaube nach oben und die Türen fliegen zur Seite weg, während häßliche Dellen die Karosserie verunzieren. Ist der Wagen zu sehr beschädigt oder hat sich sogar überschlagen und kommt auf dem Dach zu liegen, bricht Feuer aus und das Fahrzeug explodiert wenige Sekunden später mit einer bodenerschütternden Detonation. Ein Auto zu klauen ist in GTA 3 völlig unproblematisch. Der einfachste Weg ist, sich mitten auf die Straße zu stellen, ein Auto anzuhalten, den Fahrer aus dem Wagen zu zerren (geschieht automatisch) und schnell davonzurasen.

Den schwarzen Humor beweist GTA 3 hin und wieder dadurch, daß man bei einem sich mehrfach überschlagenden Wagen Punkte für eine gelungene Stunt-Nummer zugeschrieben bekommt, oder bei einer Mini-Mission, in der man mittels funkgesteuerter Spielzeugautos in einer bestimmten Zeit Mafioso-Schlitten in die Luft jagen muß.

Speichern kann man leider nur zwischen den Missionen. Die PC-Version bietet gegenüber dem PlayStation2-Original bessere Grafik durch höhere Auflösungen, sichtbar mehr Details und eine unbeschränkte Sichtweite.

Systemanforderung:
• Pentium 3 450, 128MB, Win98+, 3D-Grafikkarte Bestellen
• PlayStation 2 Bestellen
• Game Boy Advance Bestellen
Wertung:
90% • Spielspaß
Zubehör
• Lösungsbuch Bestellen
Siehe auch
GTA: Vice City (Take 2 • 2003)

Gerd FreyALIEN CONTACT

ALIEN CONTACT 47 Inhalt Archiv
© copyright 1997-2011 by EPILOGmedia • Alle Rechte vorbehalten
eMail: dialog@epilog.de | Impressum | AGB + Widerrufsrecht