Haegemonia: The Solon Heritage
Wanadoo 2003
| Haegemonia
zählte zu den wenigen wirklich gelungenen Homeworld-Adaptionen.
Gerade in grafischer Hinsicht verwies es die Konkurrenz in die Schranken und präsentierte
ein Sonnesystem von atemberaubender Schönheit, umrahmt von der Farbenpracht kosmischer
Nebel. Spielerisch war es jedoch nicht ganz so ausgewogen, wie sein großes Vorbild Homeworld. Mit
Haegemonia: The Solon Heritage erhält der Spieler Nachschub für neue
Weltraumchlachten. In erster Linie haben die Programmierer die (im Hauptprogramm noch
unausgewogene) Spieleballance verbessert, ein paar neue Raumschiftypen spendiert und noch
ein wenig an der ohnehin schon beeindruckenden Spielgrafik gefeilt. Explosionen sehen
daher in Haegemonia: The Solon Heritage noch ein wenig spektakulärer aus, und
die Texturen für die Raumschiffmodelle und Raumstationen sind detaillierter als im
Basisspiel.

Etwas mehr Mühe hätten sich die Entwickler jedoch mit dem Solospieler-Modus geben
können. Auf eine neue Kampagne muss der Spieler nämlich komplett verzichten. Statt
dessen kann er die sehr lose zusammenhängenden Levels mit den jeweiligen Missionszielen
nacheinander durchspielen. Diesmal hat er mit den Solon mächtige Verbündete an seiner
Seite, um den neuen Invasionsgefahren zu trotzen. Haegemonia: The Solon Heritage
richtet sich bevorzugt an Multiplayerfans, die mit der Missions-CD für viele spannende
Stunden in die Weiten des Universums vorstoßen möchten. |
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- Systemanforderung
- Pentium 3 800, 256MB, Win98+

- Wertung

70%
Spielspaß
Gerd
Frey ALIEN CONTACT