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Filmstart publizierte Electronic Arts das Game zu Harry
Potter und der Stein der Weisen (Harry Potter and the Sorcerers Stone
USA 2001). Den Programmierern stand nur ein kurzes Jahr Entwicklungszeit zur
Verfügung. Um dennoch ein ansehnliches Spiel zu produzieren, griff man auf die bewährte
Unreal-Tournament-3D-Engine zurück, mit der schon eine Handvoll anderer Spitzengames
(z.B. Deus Ex oder Rune) produziert wurden. Die Entwickler konnten
sich daher voll auf die Spielgestaltung konzentrieren und entwarfen unter den prüfenden
Augen der Autorin Joanne
K. Rowling eine märchenhafte 3D-Umsetzung der magischen Zauberschule Harry Potters. Das Harry-Potter-Game zielt hauptsächlich auf eine jüngere Interessengruppe ab. Kommt es dennoch einmal zu einer Auseinandersetzung, sind die Gegner (z. B. Trolle) nach farbenfrohen Angriffen mit dem Zauberstab allenfalls benommen.
Das Spiel orientiert sich am ersten Harry-Potter-Roman Der Stein der Weisen und läßt den Spieler die Story interaktiv im groben Rahmen miterleben. Nach und nach erlernt man in den Unterrichtsstunden die unterschiedlichsten Zaubersprüche, mit denen man immer komplexere Rätsel lösen muß. Die vereinzelten Jump-and-Run-Elemente und das Einsammeln von Sternen oder bunten Bohnen erinnern an die Spielinhalte von Konsolenspielen. Ein wenig eigenwillig reagiert jedoch die Maus-Tastatursteuerung, die die virtuelle Kamera immer wieder in einen bestimmten Sichtwinkel drückt. Trotz der älteren Unreal-Tournament-Engine machen die Spielwelten einen farbenfrohen und detailgetreuen Eindruck. Auch die 3D-Modellierung der Spielfiguren - insbesondere von Harry Potter - machen durch aufwendige Texturen einen ansprechenden Eindruck. Potter-Fans werden besonders an dem gelungenen Quidditch-Match ihre Freude haben, auch wenn die Steuerung nicht hundertprozentig gelungen ist. Liebhaber des Zauberlehrlings sollten also zugreifen, und Fantasy-Fans können sich über ein märchenhaftes und friedliches Action-Adventure freuen. |
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