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| ALIEN CONTACT 57 |
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Fiction > Alien Contact Computerspiele |
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| Trotz einiger
vielversprechender Ansätze gelingt es der Comicumsetzung Jugde Dredd: Dredd vs Death
nicht, aus der Vielzahl von erhältlichen 3D-Shootern herauszustechen. Die zu Beginn
vorhandene selbstironische Interpretation verliert sich im Verlauf der Handlung immer
mehr. Auch die grafische Qualität ist sehr schwankend. Während gerade zu Beginn eine
überzeugende futuristische - und comichaft überzogene - Großstadtszenerie präsentiert
wird, wirken spätere Schauplätze mitunter recht karg und eintönig. Jugde Dredd: Dredd vs Death versetzt den Spieler nach Mega City Eins, der größten Metropole des 22. Jahrhunderts mit über 400 Millionen Einwohnern. Arbeitslosigkeit und Kriminalität treiben die Stadt immer weiter an den Rand des Zusammenbruchs. Als plötzlich Vampire und Zombies in den Straßen ihr Unwesen treiben, ist es für Judge Dredd Zeit, für Recht und Ordnung zu sorgen, denn hinter der neuen Gefahr für Mega City Eins können nur die abtrünnigen dunklen Judges stecken.
Obwohl Jugde Dredd: Dredd vs Death ein typischer 3D-Shooter ist, bringt blindes Drauflosballern nur Minuspunkte. Spielt sich Judge Dredd allzusehr als Großstadtrambo auf, katapultiert ihn der steigende Balken der Rechtsanzeige aus dem Spiel. Mitunter ist also auch behutsames Vorgehen gefragt. Nicht ganz so überzeugend sind die wenigen Gegnermodelle, die dem Spieler über den Weg laufen. Hier fehlt es an Abwechslung. Trotz dieser Kritikpunkte bietet Jugde Dredd: Dredd vs Death kurzweiliges Spielvergnügen, dem man steuerungstechnisch seine Konsolenherkunft nicht anmerkt. |
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