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| Science
Fiction > Alien Contact Computerspiele |
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| Leider war 1996 MDK kein
großer kommerzieller Erfolg beschieden. Trotz abwechslungsreicher Story, ungewöhnlichem
Humor, viel Action und der - für damalige Verhältnisse - absolut erstklassigen
3-D-Grafik, verkaufte sich das von den Fachmagazinen hochgelobte Spiel schlechter als so
manches Mittelklasse-Game. Vielleicht war das Spiel für die meisten damaligen
Computerzocker zu abgedreht, der Humor einfach zu schräg. MDK 2 versucht vier Jahre später einen neuen Start und legt sich dabei mächtig ins Zeug. Der gesamte Spielablauf wurde überarbeitet und noch abwechslungsreicher als im Vorgänger gestaltet. Erreicht wurde dies hauptsächlich durch die drei separat voneinander spielbaren Hauptfiguren. Da ist zum einen Kurt Hectic, Weltenretter im ersten Teil und der ungeschlagene Stratege des Heldentrios. Mit seinem universalen Kampfanzug samt integriertem Flugfallschirm kann er sich tarnen, Abgründe überwinden, sich aber auch mit Waffengewalt Gehör verschaffen. Ihm zur Seite stehen Max, ein vierarmiger Roboterhund, der sich ein Revolverheldenprogramm gedownloadet hat und sich in entsprechender Westernmanier durch die alienverseuchten Levels ballert, und zu guter Letzt Dr. Hawkins, der dank seiner überragenden Intelligenz aus diversen Gegenständen die merkwürdigsten Apparate bastelt. Alle drei Figuren steuert der Spieler einzeln aus der Verfolgerperspektive durch die riesigen futuristischen Areale und hat gleichermaßen Rätsel- wie Knobelaufgaben zu lösen, kann aber auch ungeniert seinen destruktiven Neigungen freien Lauf lassen. Speichern ist glücklicherweise an jeder Stelle im Spiel möglich. Auch die 3-D-Technik von MDK 2 ist auf der Höhe der Zeit. Gewaltige Spiellevels, gleißende Lichteffekte, riesige Explosionswellen und eine abenteuerliche Architektur lassen die absurde Alieninvasion lebendig werden. MDK sprüht nur so vor witzigen Einfällen, die man jedoch oft nur am Rande wahrnimmt. So trifft man auf Aliens, die dem Spieler von einer schwebenden Beobachterplattform aus bei diversen Sprungübungen zujubeln, während andere Aliens während heißer Gefechte die Bullaugen der Raumschiffe putzen. Das im Comic-Look gehaltene Game hat das Zeug zum Kultspiel und trifft hoffentlich auf eine große Fangemeinde. |
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