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| Wurde Teil 3 der
Spiele-Reihe um die Clan-Kämpfe im BattleTech-Universum noch von Microprose
vertrieben, findet sich jetzt der Name von Microsoft auf der Spielepackung. Zeigte schon Mech
Warrior 3 ein verstärktes Bemühen der Entwickler um eine spektakuläre 3-D-Optik
mit dynamischen 3-D-Objekten, führt Microsoft diese Linie fort und verwöhnt den Spieler
mit hochdetaillierten 3-D-Landschaften (Gebirge, Arktis, Mond) die in wechselnden Wetter-
und Lichtverhältnissen zu erleben sind. Hinzu kommen die brillanten Lichteffekte von
Energieanlagen, Raketenexplosionen, einschlagenden Blitzen oder Plasmaentladungen. Der Spieler fühlt sich ins düstere Anfangsszenario von Terminator versetzt und kann sich am atemberaubenden Anblick der 3-D-Welten und den überzeugenden Animationen der riesigen mechanischen Schreitkolosse erfreuen. Auch die Bedienerfreundlichkeit wurde von Microsoft spürbar verbessert. Zwar gibt es noch immer eine Unzahl von Tastaturbelegungen, und jede Einstellung ist konfigurierbar, dennoch sind die wesentlichen Funktionen intuitiv zu erlernen, wobei ein halbwegs guter Joystick über die meisten Hürden hinweghilft. Bei der Hintergrundgeschichte hat sich Microsoft mächtig ins Zeug gelegt. Als Mitglied eines machtvollen Clan-Geschlechts kehrt der Spieler zu seiner Heimatwelt zurück und muß zu seinem Entsetzen feststellen, daß die Macht seiner Familie gebrochen und sein Heimatplanet unter einer Schreckensherrschaft leidet. Schnell macht man sich mit dem Rest der von den Kriegen zurückgekehrten Clan-Armee auf, die Heimat zurückzuerobern und den Tod der Familie zu rächen. Wie in einem interaktiven Actionfilm erlebt der Spieler eine wendungsreiche Geschichte direkt mit und kann durch sein Vorgehen die Missionsstruktur mitbestimmen. In den aufwendigen Zwischensequenzen agieren professionelle Schauspieler in nicht immer perfekt vorgerenderten Pixelkulissen. Durch die aufwendige grafische Umsetzung, die relativ leichte und zugängliche Steuerung, die vielfältigen Umgebungseffekte wie Regen, Schnee, Gewitter und Tages- und Nachtwechsel hat der Spieler fast schon das Gefühl, selbst mit einem riesigen Mech über Gebirgsketten oder futuristische Stadtlandschaften zu stapfen. Die aktive 3-D-Umgebung mit befreundeten Einheiten, einer stattlichen Anzahl an Gegnern und herumwuselnden Transporteinheiten trägt zusätzlichen Realismus bei. Mech Warrior 4 mausert sich damit zum bisher besten Mech-Game, das sicher auch über Genregrenzen hinweg seine Liebhaber finden wird. |
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