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NASCAR Racing 2002 Season

Sierra/Papyrus • 2002

Science Fiction > Alien Contact
Computerspiele
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Die NASCAR-Racing-Games zählen schon seit Jahren zu den hochwertigen realistischen Rennsimulationen. Die Entwickler bemühten sich, durch eine anspruchsvolle Spielphysik und weitreichende Tunigmöglichkeiten an den Rennboliden ein möglichst authentisches Fahrgefühl zu erzielen. Um den Spieler langsam an das anspruchsvolle Rennvergnügen heranzuführen, kann er den eigenen Wagen und das Fahrverhalten der Gegner ganz seinen Bedürfnissen anpassen. Im Arcade-Modus beispielsweise steuert sich der Wagen wie ein herkömmlicher PKW mit anständiger Bodenhaftung, während man bei einer realistischen Simulation sogar mit den Auswirkungen von wechselnden Temperaturverhältnissen auf das Fahrverhalten zu kämpfen hat.

NASCAR Racing 2002 überzeugt weiterhin durch eine aufwendige 3D-Grafik, die von einer einengenden Cockpitansicht bis zur übersichtlichen Verfolgerperspektive alles zu bieten hat. Nur der meist mit Schönwetterwolken geschmückte Himmel wurde leider nur starr an die virtuelle Himmelskuppe »geheftet«.

Fans realistischer Rennsimulationen sollten NASCAR Racing 2002 mit Lenkrad und eingeschalteter Cockpitperspektive spielen. Durch die wirklichkeitsgetreu simulierten Erschütterungen (z. B. beim Überfahren von Rasenflächen) und die eingeengte Fahrersicht ist man ziemlich nah am Fahrgefühl eines wirklichen Rennens

Systemanforderung:
• Pentium 3 450, 64MB, Win98+, 3D-Grafikkarte Bestellen
Wertung:
80% • Spielspaß

Gerd FreyALIEN CONTACT

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