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Fiction > Alien Contact Computerspiele |
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| Ganz in der Tradition
isometrischer Rollenspiele à la Diablo kann der Spieler in NOX einen von drei
unterschiedlichen Charakteren wählen (Krieger, Beschwörer und Zauberer) und mit dieser
Figur die märchenhaft schaurigen Welten von NOX durchstreifen. Westwood Studios
bemühte sich, ein so einsteigerfreundliches Rollenspiel wie möglich zu entwickeln, ohne
allzusehr inhaltlichen Einschränkungen unterworfen zu sein. In NOX wurde dieses
Ziel hauptsächlich durch ein benutzerfreundliches Interface erreicht, das den Spieler in
den meisten Fällen intuitiv mit der Steuerung vertraut macht. Zudem gibt es genügend
Manaquellen oder in Kisten und Fässern verborgene Nahrungsmittel, Heiltränke und andere
Utensilien zu entdecken, so daß man im Spiel nicht wegen diverser Mangelerscheinungen
steckenbleibt. Grafisch reizt NOX die Möglichkeiten hochgezüchteter Hardware voll aus und zaubert wunderschöne Fantasywelten mit riesigen Burganlagen, Gruften, dichten Wäldern oder Lava-Seen auf den Computermonitor. Die Lichteffekte beim Einsatz von Zaubersprüchen und magischen Beschwörungen dürften sogar Grafik-Fetischisten zufriedenstellen. Die einzelnen Charaktere erleben auf sie zugeschnittene, recht linear ablaufende Missionen und spielen sich durch ihre speziellen Eigenschaften auch sehr unterschiedlich. Die Spielmotivation wird gleichsam mit den stetig wachsenden Erfahrungen und Fähigkeiten der Spielfigur aufrechterhalten. Das Spiel lebt von rasanter Aktion in häufig wechselnden Umgebungen und einem überwiegend fairen Schwierigkeitsgrad, der dem Spieler ein relativ zügiges Vorankommen ermöglicht. NOX ist ein rundum gelungenes Fantasy-Adventure mit hohem Suchtfaktor, guter Grafik und ausgezeichneter Spielbarkeit. |
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