Port Royale
Ascaron 2002
| Die Handels- und
Seeschlachtsimulation Port Royale überläßt es dem Spieler, ob er lieber als
gerissener Geschäftsmann oder als furchtloser Freibeuter zu Reichtum und Ansehen gelangt.
Entscheidet sich der Spieler für eine Karriere als Pirat, kommt mehr Action ins Spiel,
und auch die ersten »Einnahmen« können sich sehen lassen. Doch selbst wenn sich der
Spieler für den Weg als Geschäftsmann entscheidet, erwarten ihn in der Spielhandlung
ausreichend Abenteuer, die weit über eine klassische Handelssimulation hinausgehen. 
Um diese spielerische Bandbreite gewährleisten zu können, entwickelten die Designer
von Ascaron eine außergewöhnliche Grafikengine. Während Städte und Landschaften aus
vorgezeichneten isometrischen Hintergründen bestehen, werden Wasser und sämtliche
Schiffe in 3D dargestellt. Dies macht es möglich, die ins Spiel integrierten
Seeschlachten in Echtzeit ablaufen zu lassen und eine ganze Reihe grafischer Effekte ins
Geschehen zu integrieren. Beispielsweise wird die Bewegung jeder Kanonenkugel ballistisch
korrekt berechnet, und auch die Beschädigungen an den Schiffen werden direkt in der
Spielgrafik sichtbar gemacht.
Port Royale spielt zur Hochzeit des Piratentums im 16. Jahrhundert und bemüht
sich, die Spielwelt im historisch korrektem Kontext zu halten. Der Spieler sollte deshalb
die politischen Beziehungen zwischen den verschiedenen Handelsmächten berücksichtigen
und kann sich auch als Freibeuter im Auftrag verfeindeter Staaten anheuern lassen. Trotz
des betont actionlastigen Spielgeschehens nimmt in Port Royale die Wirtschafts-
und Handelskomponente den größten Raum ein. Verfügt der Spieler anfangs nur über
geringe Geldmittel, mittels derer er Ware kaufen und verkaufen kann, bewegt er später
ganze Handelsflotten durch die dichtbefahrenen Ozeane. Für einen schnellen Einstieg in
das komplexe und individuell gestaltete Spielgeschehen dieser erfrischend anderen
Wirtschaftssimulation sogt ein ausführliches Handbuch und das umfangreiche Tutorial. |
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- Systemanforderung:
- Pentium 2 450, 64MB, Win98+, 3D-Grafikkarte

- Wertung:

90%
Spielspaß
Gerd
Frey ALIEN CONTACT