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Fiction > Alien Contact Computerspiele |
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| Nachdem Prince
of Persia: The Sands of Time den ersten Action-Adventure-Helden der
Spielgeschichte in die dritte Dimension katapultierte (Prince of Persia 3D kann
man allenfalls als mißglückten Fehlversuch betrachten), macht der fünfte Teil der Saga
den Spielhelden zu einem düsteren Racheengel, der durchaus einem Horrorszenario
entstammen könnte und seine märchenhaften Wurzeln fast vollständig abgelegt hat.
Äußerlich ähnelt der Prinz viel eher Spielcharakteren wie Garrett aus Thief
oder Raziel aus Soul Reaver. Warrior Within setzt die Geschichte von The Sands of Time fort. Der Prinz ist, wie schon im Vorgänger, in der Lage, in beschränktem Maße die Zeit zu beherrschen. Er kann beispielsweise bei einem Sturz in die Tiefe oder bei einer tödlichen Verwundung die Zeit um acht Sekunden zurückspulen und das Unglück damit ungeschehen machen. Außerdem hat er Zugang zu mächtigen Zeitreiseportalen, mit denen er in die Vergangenheit und wieder in die Gegenwart zurückreisen kann.
Im Vergleich zu The Sands of Time ist der Prinz merklich aggressiver geworden. Er kann jetzt zwei Waffen gleichzeitig benutzen, und ihm stehen neue Angriffsmanöver und -kombinationen zur Verfügung. Selbstverständlich muss er zwischen den kämpferischen Abschnitten akrobatische Kunststücke vollbringen, um Fallen zu überwinden oder um an unzugängliche Schlüsselpositionen zu gelangen. Er vermag deshalb seitlich an Wänden entlang zu laufen, schmale Übergänge entlangzubalancieren oder Stoffbahnen zum hinabgleiten zu nutzen. Schon The Sands of Time war grafisch ein Meisterwerk. In warmes Licht und Nebelschwaden getauchte Paläste, eindrucksvolle Partikel- und Bewegungsunschärfe-Effekte und eine butterweiche Figurenanimation begeisterten selbst Grafikfetischisten. Warrior Within bietet eine leicht verbesserte Optik, die durchaus mit der Qualität aufwändiger Zeichentrickfilme mithalten kann. Für ein unbeschwertes Spielvergnügen sollte man die Option Anti-Aliasing im Grafikkartenmenü deaktivieren (ist standardmäßig auf disable gesetzt), da das Spiel sonst stark ruckelt. |
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