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Project Snowblind

Eidos • 2005 • Action-Adventure

Science Fiction > Alien Contact
Computerspiele
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In Project Snowblind wird der Spieler in ein High-Tech-Szenario der näheren Zukunft geworfen. Als Nathan Frost verkörpert man den durch Biomodifikationen aufgerüsteten Frontmann eines geheimen Einsatzkommandos. Nach einem schweren Unfall wurden an Frost umfangreiche chirurgische Eingriffe vorgenommen, die ihn dazu befähigen, sich unsichtbar zu machen, gegen ballistische Geschosse unempfindlichen zu sein und übermenschlich schnelle Reflexe im Kampf einzusetzen. Davon abgesehen kann sich Frost in Computersysteme hacken, verschiedene Waffen und Explosivstoffe benutzen sowie die unterschiedlichsten Fahrzeuge steuern.

Seine leistungsstarke High-Tech-Ausrüstung ist aber auch seine Achillesferse. Wird eine EMP-Waffe auf ihn abgefeuert, ist Frost dem Snowblind-Effekt ausgesetzt. Seine Augenimplantate liefern dann nur noch weißes Rauschen. Außerdem entladen sich die Energiezellen der Biomodifikationen, und er verliert seinen besonderen Vorteil gegenüber normal ausgerüsteten Einheiten.

In der Großstadtmetropole Hong Kong gelangt Nathan Frost nach der Rettung eines Wissenschaftlers an brisante Informationen über eine neuartige und mächtige EMP-Waffe mit einem großflächigem Wirkungsradius von mehreren Kilometern Durchmesser. Diese Waffe würde das Kräftegleichgewicht der weltweit agierenden Mächte ins Wanken bringen und hätte verheerende Folgen für die menschliche Zivilisation.

Project Snowblind ist eine wilde Kreuzung zwischen dem innovativen und preisgekröntem Computerspiel Deus Ex und dem martialischen Filmabenteuer RoboCop. Während man in Deus Ex eine deutlich größere Handlungsfreiheit genießt und bisweilen sehr überlegt und behutsam vorgehen muss, geht es in Project Snowblind meist schnell und actionreich zur Sache.

Grafisch wirkt das Spiel gegenüber anderen Top-Titeln im Action-Bereich etwas altbacken. Die Texturen wirken leicht verwaschen, und auch viele 3D-Objekte wurden aus weniger komplexen Polygonmodellen erstellt als in aktuellen 3D-Spielen üblich. Die stimmungsvollen Licht- und Glüheffekte lassen jedoch über einen Großteil dieser Einschränkungen hinwegsehen.

Trotz des linearen Spielablaufs macht Project Snowlind durch abwechslungsreiches Missionsdesign und die vielen High-Tech-Spielereien, die man beim Kampf einsetzen kann, eine Menge Spaß. Taktische Tiefe oder eine innovative Spielgeschichte sucht man im Spiel allerdings vergebens.

Systemanforderung
• Pentium 3 800, 256 MB, Win2000+ Bestellen
• PlayStation2 Bestellen
• xBox Bestellen
Wertung
80% • Spielspaß
70% • Grafische Präsentation
• Geeignet für Gelegenheitsspieler

Gerd FreyALIEN CONTACT

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