Red Faction 2
THQ 2002 PlayStation 2
| Der erste Teil des
Action-Shooters Red Faction beeindruckte
besonders durch die stimmungsvolle Spielatmosphäre auf dem Mars und eine
außergewöhnliche 3-D-Engine, mit der man erstmals riesige Löcher in Wände schießen
oder mittels Granatwerfer ganze Gebäude zum Einsturz bringen konnte. Der Spieler
schlüpfte in die Rolle eines Minenarbeiters, der zum Anführer eines mächtigen
Rebellenaufstandes wurde. Red Faction 2 spielt fünf Jahre später und ähnelt
eher einem klassischen 3-D-Shooter. Statt durch düstere Minenschächte und Bergbauanlagen
kämpft sich der Spieler in der Rolle des Sprengstoffexperten Alias durch futuristische
High-Tech-Labors, einen Friedhof samt riesiger Kathedrale oder jagt mit einem Hubschrauber
durch die engen Schluchten dicht an dicht gesetzter Wolkenkratzer. Diesmal ist der Gegner
der korrupte Diktator Sopot, der gnadenlos sein Volk unterdrückt und in seinem
Größenwahn der angrenzenden Vereinigten Republik den Krieg erklärt.

Von der rauen Atmosphäre des noch überwiegend unerschlossenen roten Planeten ist in Red
Faction 2 nicht viel geblieben. Verbesserungen weist das Spiel dagegen beim
sinnvollen Einsatz der Geo-Mod-Engine auf. Viel häufiger ist der Spieler gezwungen,
scheinbar massive Hindernisse wie Wände oder Felsbarrieren wegzusprengen, um wichtige
Handlungsschauplätze zu erreichen. Red Faction 2 bietet Action ohne Atempause
und zählt zu den anspruchsvollsten und ansehnlichsten 3-D-Shootern für die PlayStation
2. Wie schon im ersten Teil kann der Spieler verschiedene Fahrzeuge benutzen, um die
Umgebung in Augenschein zu nehmen. Dazu stehen ihm nicht nur ein U-Boot, ein Hubschrauber
oder ein Panzer zur Verfügung, sondern er kann auch in einen Schreitroboter steigen.
Damit trotzt man selbst schwersten Attacken und kann unbehelligt in stark bewachtes
feindliches Gelände eindringen.
Red Faction 2 für PC
(THQ 2003)
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- Systemanforderung:
- Pentium 3 500, 128MB, Win98+

- PlayStation 2

- xBox

- GameCube

- Wertung:

80%
Spielspaß
Gerd
Frey ALIEN CONTACT