ALIEN CONTACT Computerspiele

Rendezvous im Weltraum

Sierra • 1996

Science Fiction > Alien Contact
Computerspiele
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Das Adventure-Game Rendezvous im Weltraum von Sierra ist eine aufwendige SF-Literaturumsetzungen für den Computer. Thema des Spiels ist der Roman Rendezvous mit 31/439 (Rendezvous with Rama • 1973) von Arthur C. Clarke und die in Zusammenarbeit mit Gentry Lee entstandenen Fortsetzungen. Um ein hohes Qualitätslevel zu gewährleisten, waren die Autoren eng an das Vorhaben gebunden. Das gesamte Projekt wurde von Gentry Lees Grundgedanken getragen, SF-Fans und Spieler zu vereinen und eine Art interaktive Literatur zu gestalten.

Die Handlung spielt auf einem riesigen fremdartigen Raumschiff, auf dem in unterschiedlichen Lebensbereichen verschiedene Alienrassen angesiedelt sind. Das Spiel lebt vom Erkunden der fremden Welten und von der Konfrontation mit den verschiedenen außerirdischen Kulturen. Um den Grad der Interaktivität zu erhöhen, schuf man einen lockeren Handlungsrahmen.

Auch grafisch fasziniert Rendezvous im Weltraum mit einem gerenderten SVGA-3-D-Universum voller faszinierender Geschöpfe. Wie in Myst, Shievers oder Lighthouse bewegt sich der Spieler durch HighColor-Standbilder. Videoclips, die Begegnungen mit anderen Charakteren aus der Forschungsmannschaft oder Videonachrichten zeigen, führen durch die Handlung. In erklärenden Schnittszenen ist auch Arthur C. Clarke persönlich zu bewundern. Die logischen und zumeist anspruchsvollen Rätsel machen Rendezvous im Weltraum zu dem wohl interessantesten SF-Game des Jahres 1997.

Systemanforderung
• 486 DX4-100 • 8 Mbyte • DoubleSpeed-CD-ROM • DOS/Win95
Wertung
90% • Grafik
85% • Spielspaß

Gerd FreyALIEN CONTACT


Siehe auch
Interview mit Arthur C. Clarke und Gentry Lee
Leser-Service
Lieferbare Bücher von Arthur C. Clarke
Lieferbare Bücher von Gentry Lee
Lieferbare Bücher mit dem Stichwort Rama
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