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Severance: Blade of Darkness

Codemasters

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Liebhaber deftiger Action-Rollenspiele sollten unbedingt einen Blick auf Severance werfen. Das in aufwendiger 3-D-Optik realisierte Fantasy-Game in mittelalterlichem Ambiente überzeugt durch beinahe naturalistische Lichtberechnung und Schattenwurf aller 3-D-Objekte - eindrucksvoll besonders in der Nähe von Lagerfeuern oder Wandfackeln.

Die Spielfiguren wurden sorgfältig modelliert und wirken durch die hohe Polygonzahl und detaillierte Texturierung ungemein realistisch. Bedauerlicherweise reagiert die Steuerung des jeweiligen Helden ein wenig zu träge und ungenau. Dies ist besonders bei mehreren Gegnern in abgeschlossenen Räumen ein Problem, da man des öfteren sein Ziel verfehlt. Die Widersacher dagegen treffen fast immer.

Sehr wirklichkeitsnah wurden auch die Kämpfe in Szene gesetzt. Je größer oder schwerer eine Waffe, um so höher ist deren Schadenswirkung - leider läßt sie sich aber auch nur sehr schwerfällig bewegen. Zudem ist die Spielfigur nach mehreren schnellen Hieben mit einer Waffe erschöpft und muß für einige Augenblicke innehalten - eine gute Gelegenheit für in der Nähe befindliche Gegner, sich auf den Helden zu stürzen.

In Severance treten Feinde (u. a. Skelette, Orks, Zombies oder Spinnen) selten in größeren Gruppen auf. Dafür sind einige der Kraftprotze recht zähe Burschen und nur mit taktischen Kampftechniken (Abblocken, ständiges Angreifen und Zurückweichen) zu bewältigen. Um sich von Verwundungen zu erholen, stehen Heiltränke oder diverse Nahrungsmittel zur Verfügung. Aber Vorsicht! Manche der Bestien besitzen ebenfalls Heiltränke und können diese bei Bedarf und einer ausreichend großen Kampfpause selbst zu sich nehmen.

Die Rollenspielelemente in Severance ermöglichen dem Spieler, bei jedem Kampf Erfahrungen zu sammeln und Level für Level aufzusteigen. Mit jedem erreichtem Level erhöhen sich Kampf- und Widerstandswerte. Außerdem ist es möglich, das begrenzte Waffenarsenal mit neuen, schlagkräftigeren Hackwerkzeugen auszustatten, die man besiegten Feinden oder aus Waffenkammern entwenden kann.

In der Spielhandlung wird leider nur die übliche Fantasy-Rahmengeschichte vom Kampf des Guten gegen finstere Mächte erzählt, Überraschungen gibt es hier keine. Das Spiel lebt vielmehr von den stimmungsvoll erstellten Schauplätzen und der stetigen Weiterentwicklung der gewählten Spielfigur. Mit einer etwas geschmeidigeren Steuerung hätte Severance ein Top-Action-Adventure werden können. So reicht es leider nur zum Gut.

Versionen
• PII400, 64 MB, Win 9x, 3-D-Grafikkarte
Wertung
90% • Spielspaß

Gerd FreyALIEN CONTACT

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