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Soul Reaver 2

Eidos • 2001

Science Fiction > Alien Contact
Computerspiele
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Das düstere Vampirspektakel Soul Reaver überzeugte 1998 besonders durch die außergewöhnliche Idee zweier paralleler Spielwelten. Die Spielfigur hatte zu jeder Zeit die Möglichkeit, zwischen der realen Welt und einer spirituellen Geisterwelt zu wechseln. Die spirituelle Welt erlebte der Spieler als monochromes Zerrbild des eigentlichen Spieluniversums. Durch diesen Wechsel wurden Orte erreichbar, die vorher nicht zugänglich waren. Optisch vermochte Soul Reaver mit einer düster-morbiden 3D-Grafik zu überzeugen, die besonders beim Wechsel zwischen den Dimensionen durch eine außergewöhnlich flexible 3D-Engine verblüffte.

Soul Reaver 2 schließt nahtlos an seinen Vorgänger an und läßt die außergewöhnliche Atmosphäre der Vampirgeschichte erneut aufleben. Die Entwickler versuchten vor allem die unbequeme Steuerung des Vorläufers zu verbessern und die Grafik noch spektakulärer zu gestalten. Mit dem Zweiergespann Maus und Tastatur kann der Spieler Raziel, den Helden des Spiels und Träger des »Soul Reaver«, durch die gruftigen Landschaften steuern. Der »Soul Reaver«, eine mystische Waffe, die mit Raziel eine symbiotische Verbindung eingegangen ist, versteht sich gleichzeitig als mächtige seelenverschlingende Klinge und -- mit der entsprechenden Elementen-Energie aufgeladen -- als universeller Schlüssel für magische Schlösser.

Obwohl Soul Reaver 2 ein actionbetontes und sehr gewalttätiges Spiel ist, muß der Spieler dennoch recht anspruchsvolle Rätselaufgaben lösen, um weiterzukommen. Im ersten Spielabschnitt sind verschachtelte Reflektorkonstruktionen aufeinander auszurichten, magische Symbole zu deuten und dabei die veränderten Bedingungen beim Wechsel in die spirituelle Welt zu berücksichtigen.

Soul Reaver 2 beeindruckt auch durch die anspruchsvolle 3D-Grafik. Riesige Tempelanlagen, gotische Architektur, nebelverhangene Moore oder hochaufragende Felslandschaften - mit dunstigen Wasserfällen geschmückt - machen das Spiel zum visuellem Erlebnis. Auch in puncto Mimik setzt Soul Reaver 2 neue Qualitätsmaßstäbe. Hier kann der Spieler bewegliche Augäpfel, 3D-animierte Augenlider und anatomisch korrekte Gesichtsbewegungen während der Gespräche bestaunen.

Soul Reaver 2 erzählt eine packende Hintergrundgeschichte über Raziels Suche nach seiner Bestimmung, über Verrat und Manipulation, mit einem überraschendem Finale. In bildgewaltigen Zwischensequenzen wird Raziels Vorankommen dokumentiert und sogar ein wenig Kinoatmosphäre erzeugt.

Leider kann der Spieler nur an speziellen Altaren seinen Spielstand sichern. Da diese an einigen Spielabschnitten sehr weit voneinander entfernt liegen und zusätzlich Rätselabschnitte bewältigt werden müssen, kann der Zeitraum bis zum nächsten Savepoint über eine Stunde betragen. Damit ist Soul Reaver 2 kein Spiel für zwischendurch, sondern verlangt nach Geduld und Ausdauer. Dank der guten Spielbarkeit und einer hervorragenden grafischen Umsetzung fällt dies nicht schwer.

Systemanforderung
• Pentium 3 450, 128MB, Win98+, 3D-Grafikkarte Bestellen
• PlayStation 2 Bestellen
Wertung
90% • Spielspaß
Zubehör
• Lösungsbuch für PlayStation Bestellen

Gerd FreyALIEN CONTACT

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