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| ALIEN CONTACT 49 |
| Science
Fiction > Alien Contact Computerspiele |
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| Brummende Maschinen, farbige
Lichtmuster, die über Wände gleiten und emotionslos einherschreitende Borg, deren roter
Laserpointer über metallische Oberflächen huscht. Mit gezücktem Phaser bewegt man sich
langsam durch ein Gewirr aus Rohren, Schläuchen und schwach beleuchteten
klaustrophobischen Gängen. Irgendwann gelangt man in eine Sackgasse, da der nächste
Durchgang von einer Energiemembrane verschlossen ist. Ein Schuß auf die Steuereinheit
läßt das Energiefeld zusammenbrechen, aktiviert aber auch die in der Nähe befindlichen
Borg. Der einfache Phaser ist jedoch gegen die Borg nutzlos. Es bleibt nur die Flucht ... Das routinierte Entwicklerteam Raven Software schuf mit Hilfe der leistungsstarken Quake-3-Engine ein aktiongeladenes Star-Trek-Spiel hautnah an der Filmvorlage. In der Spielstory gerät die Voyager nach der Auseinandersetzung mit einem Alien-Raumschiff durch einen sich kurzfristig öffnenden Raumspalt auf einen Raumschifffriedhof in einem unbekannten Sektor des Universums. Die Voyager ist durch den Angriff schwer beschädigt und der Rückweg vorerst abgeschnitten. Dem Spieler bleibt es überlassen, einen Ausweg aus der verfahrenen Situation zu finden.
In Elite Force wurden erstmals Star Trek-Schauplätze wie das düstere Innere eines High-Tech-Borg-Würfels fast fotorealistisch in Szene gesetzt. Eindrucksvolles Leveldesign und eine spannende Hintergrundstory lassen alle bisher produzierten Star-Trek-Spiele hinter sich. Ein Grund für die hohe Produktqualität ist sicher die weitreichende Handlungsfreiheit, die man Raven Software trotz des hochkarätigen Lizenzproduktes gelassen hatte. So tauchen in Star Trek Voyager: Elite Force bisher unbekannte Alienvölker auf und sorgen für so manche Überraschung. Für einen 3-D-Shooter ungewöhnlich, finden sich in Elite Force auch zwei waschechte Adventure-Abschnitte, in denen man zeitweilig waffenlos (und unter Zeitdruck) verschiedene Aufgaben lösen muß. Star Trek Voyager: Elite Force ist mit den abwechslungsreichen Missionen, der erstklassigen technischen Umsetzung und einer gelungenen deutschen Lokalisierung (sämtliche deutsche Synchronsprecher der Serie konnten für das Spiel gewonnen werden) eines der besten bisher publizierten Star-Trek-Spiele. Im Vergleich zur PC-Version von Elite Force muß sich die PlayStation-2-Konvertierung jedoch geschlagen geben. Gerade die stimmungsvollen Licht- und Blendeffekte kommen gar nicht oder nur halb so gut zur Geltung. |
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