![]() |
| Science
Fiction > Alien Contact Computerspiele |
|
| Wie schon Privateer
I+II oder X-Beyond the Frontier
orientiert sich Tachyon am großen Vorbild Elite. Auch in Tachyon
wartet der unendliche Weltraum auf wagemutige Piloten, die zu Beginn mit einem
schrottreifen Raumschiff kleinere Missionen (angefangen von einfachen Transportaufträgen
bis hin zum gefährlichen, jedoch lukrativem Begleitschutz) erledigen müssen, um sich
später von dem erarbeiteten Geld bessere Ausrüstung oder sogar ein größeres und
schnelleres Schiff zulegen zu können. Tachyon läßt dem Spieler freie Hand über die Auswahl der Aufträge. Irgendwann muß er sich jedoch entscheiden, ob er hauptsächlich für eine skrupellose Megafirma tätig wird, oder sich in den Dienst der Untergrundbewegung stellt. Die 3-D-Spielgrafik von Tachyon ist eine zwiespältige Angelegenheit. Zum einen zaubert sie gewaltige Raumstationen und Raumschiffe auf dem Monitor, die selbst auf langsameren Rechnern noch flott über den Bildschirm gleiten, zum anderen wirken die Texturen und Explosionseffekte etwas kläglich. Leider gibt es von Tachyon keine deutsche Version - nur das Handbuch wurde übersetzt. Das ist schade, da im Spiel viel kommuniziert wird und man ohne gute Englischkenntnisse bald das Verständnis für die ausufernde Hintergrundgeschichte verliert. |
![]() |