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Fiction > Alien Contact Computerspiele |
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| Nach dem
Überraschungserfolg des ersten Teils war die Wahrscheinlichkeit einer Fortsetzung zu Tony
Hawk's Pro Skater sehr hoch. Die Spielentwickler ruhten sich jedoch nicht auf den
erworbenen Lorbeeren aus, sondern feilten Schwachstellen des Vorgängers gründlich aus,
gestalteten die Spiellocations noch etwas größer und üppiger und erweiterten auch das
Bewegungs- und Sprung-Repertoire der digitalen Skaterprofis. Zu Spielbegin kann der Software-Skater sein virtuelles Konterfei entweder aus einem Angebot diverser Skater-Berühmheiten wählen oder sein Glück mit einer Eigenkreation versuchen. Diverse Eigenschaften und Stärken wie Balance oder Landing lassen sich separat konfigurieren. Sich einen konkurrenzlosen Allesköner zusammenzuzimmern ist natürlich nicht möglich. In der Anfangsphase seiner Karriere beherrscht der Spieler nur eine begrenzte Auswahl an Moves und Sprüngen. Doch je länger man trainiert und um so härter man an einzelnen Bewegungsabläufen arbeitet, desto mehr Fähigkeiten erschließen sich der Spielfigur. Geld ist nicht alles, aber um bei Tony Hawk's Pro Skater 2 ein neues Level zu erreichen, muß man diverse Kunststücke bewältigen und entsprechend viel Preisgeld einsacken. |
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