Track Mania
Nadeo/Deep Silver 2004
| Die meisten Rennspiele
gewinnen sicher keinen Originalitätswettbewerb und bieten kaum ein neues Spielerlebnis.
Sie eignen sich daher fast ausschließlich für Fans dieses Computerspiele-Subgenres. Track
Mania ist hier die erfreuliche Ausnahme und vereint rasanten Fahrspaß mit kreativen
Möglichkeiten, eigene Rennstrecken zu entwerfen. Ein kinderleicht zu bedienender
Streckeneditor ermöglicht es dem Spieler, innerhalb kürzester Zeit eindrucksvolle
Rennstrecken zu gestalten. Drei Landschafts-Sets (Schnee, Wüste und Rallye) mit den
dazugehörigen Streckenmodulen setzen der eigenen Kreativität kaum Grenzen. Die einzelnen
Streckenmodule lassen sich beliebig kombinieren und erlauben sogar untertunnelte
Straßenverläufe, waghalsige Brückenkonstruktionen oder achterbahnähnliche Rennanlagen
mit riesigen Sprungschanzen. Nebenbei lassen sich landschaftliche Highlights wie
zusätzliche Hügel, Gebäude, Türme oder schicke Windmühlen ins Gelände setzen.
Spieler, die sich dann immer noch kreativ unterfordert fühlen, können sogar mit Hilfe
eines integrierten Zeichenprogramms die Karosserie ihres Fahrzeugs frei gestalten.

Von einem realistischen Fahrverhalten und einer sich physikalisch korrekt verhaltenden
Spielumgebung ist Track Mania allerdings weit entfernt. Die Fahrzeuge
überschlagen sich und machen gewaltige Sprünge über Abgründe hinweg, ohne den
kleinsten Kratzer abzubekommen. Interessant ist auch der Puzzle-Modus. Mit einer
Kleinstauswahl an abgezählten Streckenmodulen muss man einen Rennverlauf konstruieren,
der in einem vorgegebenen Zeitlimit zu durchfahren ist. Erst wenn man das Puzzle gelöst
hat, wird das nächste Level freigeschaltet. Potenzial verschenkt Track Mania
jedoch bei den Solospielerfahrten, in denen man nur gegen Geisterwagen antreten kann, die
sich nicht einmal anrempeln lassen. |
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- Systemanforderung
- Pentium 3 500, 64MB, Win98+

- Wertung

80%
Spielspaß

80%
Grafische Präsentation
- Geeignet für Einsteiger
Gerd
Frey ALIEN CONTACT