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| V-Rally gehört zu
den ambitioniertesten Racing-Games der letzten Jahre. Die Programmierer haben sich
bemüht, ein Motorsportspiel mit hohem Fun-Faktor zu entwickeln und das in einer
möglichst authentischen Spielumgebung. Auch der dritte Teil dieser bisher nur für die
PlayStation 2 und den Nintendo Gameboy Advance verfügbaren Rallysimulation versucht
diesem Anspruch gerecht zu werden. Selbstverständlich gehören zu einer Rennsimulation
auch die richtigen Fahrzeuge. Um sich auf den anspruchsvollen Naturstrecken behaupten zu
können, stehen dem Spieler eine ganze Reihe hochgezüchteter Rennboliden wie der Citroen
Saxo, Subaru Impreza, Mitsubishi Lancer Evolution 7 oder der Ford Puma zur Auswahl. Um die
Fahrzeuge so originalgetreu wie möglich zu gestalten, wurden bei jedem Rennwagen 15.000
bis 16.000 Polygone für die 3-D-Darstellung verbaut. Optische Zusatzeffekte wie
Hitzeflimmern, aufgewirbelter Staub oder Glanzeffekte auf Oberflächen sorgen für
weiteren Realismus im Spielgeschehen. Der größte Teil der Rennstrecken begeistert durch
Abwechslungsreichtum, satte Farben und natürlich anmutendes Terrain. Nur die Rennstrecken
in flachen Wüstengebieten wirken langweilig und lieblos gestaltet. Zu jeder ernstzunehmenden Rennsimulation gehört auch ein überzeugendes Schadensmodell. V-Rally 3 ist hier gnadenlos. Fast jeder Fahrfehler wird bestraft und hinterläßt unschöne Beulen in der edlen Karosserie oder führt zu abgerissenen Stoßstangen.
Neben der Mehrspieleroption (bis zu vier rennbegeisterte Zocker können an der PlayStation 2 gegeneinander antreten) überzeugt der Karrieremodus in V-Rally 3. Eine Einschränkung gibt es jedoch im Spielablauf. Die 3-D-Landschaften sind nicht frei befahrbar. Weicht man von der Streckenführung ab und fährt ins offene Gelände, wird der Wagen nach wenigen Metern wieder zurück auf die Straße gebeamt. Speziell angepaßte Versionen von V-Rally 3 sind für Microsofts X-BOX und den Gamecube in Arbeit. PlayStation 2, Nintendo Gameboy Advance Spielspaß 80% |
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