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Fiction > Alien Contact Computerspiele |
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| In XIII gelang den
Entwicklern von UbiSoft das beeindruckende Kunststück, die grafischen und
erzähltechnischen Besonderheiten eines Comics in ein Computerspiel zu übertragen. Das
Spiel basiert auf den ersten fünf Heften der französischen Kultserie XIII von
W. Vance und J. van Hamme. Bei der grafischen Umsetzung nutzten die Entwickler die
leistungsstarke Unreal 2-Engine und verwendeten Techniken wie Cel-Shading aus dem
Bereich der Computergrafik. Cel-Shading zeichnet die Outlines von 3D-Ojekten mit dickeren
Linien nach und erzeugt pastellartige Farbverläufe und Schattenwürfe - dadurch wirkt die
Grafik wie ein Comic. Auch die Bild-in-Bild-Einblendungen, Geräusche die durch Lautworte symbolisiert werden (Schritte, Schüsse oder Explosionen) und Spruchblasen wurden mit beeindruckender Konsequenz in den Spielablauf integriert und vermitteln tatsächlich das Gefühl, in einem interactiven Comic mitzuspielen. Eine weitere Besonderheit, die XIII von anderen 3D-Shootern abhebt, ist die etwas difizilere Vorgehensweise der Hauptfigur. Tötet man unbeteiligte oder befreundete Figuren, ist das Spiel beendet. Alternativ kann man angreifende Gegner mit Faustschlägen oder einem Stuhl ohnmächtig schlagen.
XIII erweist sich als spannender Agententhriller, in dem der Spieler in die Haut eines geheimnisvollen Unbekannten schlüpft, der sein Gedächtnis verloren hat und verdächtigt wird, den Präsidenten der Vereinigten Staaten erschossen zu haben. Der einzige Hinweis auf die verschüttete Vergangenheit des Haupthelden ist die auf seine Schulter tätowierte Ziffer XIII und der Schlüssel zu einem Schließfach in einer renommierten Bank. Bei seinen Bemühungen, Licht ins Dunkel seiner verlorenen Erinnerungen zu bringen, lockt er Auftragskiller, Polizei und andere gefährliche Gegenspieler auf seine Spur. XIII ist allen Comic- und Shooterfans zu empfehlen und dürfte auch genrefremde Spieler begeistern. Einziger Schwachpunkt des Spiels ist das konsolentypische Speichersystem. |
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