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Zanzarah

THQ • 2002

Science Fiction > Alien Contact
Computerspiele
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In grauer Vorzeit gab es eine Epoche, in der die magische Welt Zanzarah, die Welt der Menschen und die Astralebene der Feen in Frieden vereint waren. Doch die Menschen begannen die Bewohner der anderen Welten zu unterdrücken und auszurotten. Darauf wurden die Welten von einem mächtigen Druiden voneinander getrennt, so das heute nur noch die Legenden über Elfen, Zwerge oder Feen überlebt haben.

In einer außergewöhnlichen Mischung aus Fantasy-Adventure, Rollen- und Actionspiel schlüpft der Spieler in die Rolle von Amy, einem jungen 18-jährigen Mädchen. Allein zu Hause, erhält sie Besuch vom Sumpfkobold Rafi, der ihr einen Runenstein hinterläßt. Mit Hilfe des Runensteins öffnet sich für Amy der Weg in die magische Welt von Zanzarah. Von nun an bewegt sich der Spieler die meiste Zeit durch prächtige Naturlandschaften, Höhlenlabyrinthe oder Felsregionen. Schmetterlinge, Vögel oder über saftige Wiesen hoppelnde Hasen verleihen der Welt von Zanzarah zusätzlich Lebendigkeit. Obwohl Büsche, Gräser, Pflanzen oder die Baumkronen nur aus flachen Bitmaps bestehen, wirken sie durch kräftige und natürlich wirkende Farben, die richtige Plazierung und eine ausgewogene Lichtsetzung sehr realistisch.

Im Garten der Feen eingetroffen, erfährt Amy etwas vom drohenden Unheil, das die friedlichen Landstriche Zanzarahs überschattet. Allerorts treiben bösartige Schattenelfen ihr Unwesen, und die sonst so sanften Feen haben sich in wilde angriffslustige Kreaturen verwandelt. Der einzige Weg, um Zanzarah zu retten und den Untergang abzuwenden, besteht für Amy darin, eine Feenmeisterin zu werden. Ab diesem Zeitpunkt spielt sich Zanzarah zweigeteilt. Auf der einen Seite steuert man Amy durch die wundervollen Landschaften des Fantasyreichs, führt Dialoge mit anderen Spielfiguren und löst Rätselaufgaben. Auf der anderen Seite sammelt man Feen, um mit diesen in der spirituellen Welt in diversen Mini-Arenen Kämpfe auszutragen. Den verschiedenen Feen sind Elementarkräfte oder Elementarelemente zugeordnet. Sie gewinnen bei jedem bestandenen Kampf Erfahrungspunkte hinzu und verbessern dadurch Stärke, Widerstands- und Zauberkräfte. Amy kann bis zu fünf aktive Feen in ihrem Deck verwalten. Da jede Fee unterschiedliche Fähigkeiten besitzt, ist es sinnvoll verschiedene Feen in seine Sammlung aufzunehmen. Beispielsweise eignet sich eine Wasserfee ausgezeichnet, um eine Feuerfee das Fürchten zu lehren, während eine Feuerfee wiederum eine Eisfee sehr schnell zum Schmelzen bringt.

Zanzarah ist ein gelungener Genremix mit eindrucksvoller 3D-Grafik und abwechslungsreichen Spielaufgaben und zählt zu den wenigen Spielen, die sich für fast alle Altersgruppen eignen.

Systemanforderung:
• Pentium 3 500, 64MB, Win98+, 3D-Grafikkarte Bestellen
Wertung:
80% • Spielspaß

Gerd FreyALIEN CONTACT

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